Konkurs wystartował 7 czerwca i potrwa do 3 września bieżącego roku.
Głównym zadaniem uczestników w tegorocznej edycji jest odnalezienie Errorysty - sfrustrowanego programisty, który sieje spustoszenie w sieci, psując wszystkim pracę i zabawę.
Ujawnienie jego kryjówki da tytuł Pierwszego Hackera Rzeczypospolitej. To zadanie dla wytrwałych i doświadczonych Internatów. By wytropić Errorystę nie wystarczy tylko chcieć, trzeba również mieć dużą wiedzę informatyczną, wykazać się sprytem, logicznym myśleniem oraz szybkością działania.
W poszukiwaniu Errorysty mogą brać udział nie tylko asy programowania, ale także Ci, którzy są zwykłymi użytkownikami komputera. Fachowcy z innych dziedzin niż informatyka mogą tworzyć lub przyłączać się do Klanów i tam wspólnie tworzyć portret psychologiczny Errorysty.
Uczestnicy konkursu, którzy skupią się w Klany, zmierzą się z równie ciekawymi zadaniami.
Aby poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa i zdobyć tytułu „Najbardziej Klawego Klanu”, będą musieli wykazać się specjalistyczną wiedzą, a także umiejętnościami współpracy.
Głównym celem konkursu, podobnie jak w ubiegłym roku, jest propagowanie wiedzy informatycznej i obalenie mitu hackera, jako postaci nacechowanej negatywnie, która dopuszcza się wyłącznie przestępstw w sieci. Dodatkowym zadaniem tegorocznej edycji zabawy jest także promocja uzdolnionej młodzieży oraz dawanie przykładu jak wykorzystywać Internet jako źródło „dobrej wiedzy”.
Do udziału w konkursie „Pierwszy Hacker Rzeczypospolitej” jego organizatorzy zapraszają uczniów szkół średnich, maturzystów oraz studentów. Aby przystąpić do rywalizacji, nie trzeba być specjalistą w programowaniu. Tegoroczną innowacją konkursu jest adresowanie go także do zwykłych użytkowników Internetu, którzy pasjonują się różnorodnymi dziedzinami nauki.
Choć organizatorzy „Pierwszego Hackera Rzeczypospolitej” zapowiadają, że droga do zwycięstwa nie będzie prosta, to jednak gorąco zachęcają do udziału w zabawie.
Na najlepszych uczestników konkursu czeka nie tylko chwała, ale także cenne nagrody ufundowane,m.in. przez LG Electronics oraz Heyah.
Po szczegółowe informacje odsyłamy na samo „pole walki” – stronę www.withack.org.